0. UI
Customization
가급적 있는 그대로 사용할 것을 권장.
UE4 Window Layout
레이아웃을 버전 4과 동일하게 변경 가능
< Window - Load Layout - UE4 Classic Layout >
Viewport Navigation
산업 표준 Industry Standard 에 가깝도록 변경가능
< Menu - Edit - Editor Preferences >
< Level Editor - Viewports - Controls - Invert Mouse Pan [
] >
마우스 우클릭 RMB - 홀드 상태로 W, A, S, D 로 화면이동
Object Transform
액터를 선택, 이동, 회전, 크기변경 등을 할 수 있음
Actor
오브젝트 기본 단위
Gizmo
Manipulator, 선택, 이동, 회전, 크기변경 → 기즈모로 현재 기능 확인 가능
Transform Shortcuts
Q - Select
W - Move
E - Rotate
R - Scale
Space 키를 통해 (싸이클 방식으로) 기즈모를 순차적으로 선택가능
Snap
일정한 간격 단위로 변형됨. 기본값 - 활성화
Panels and Browsers
Outliner
액터들을 트리구조로 리스트 업
Details
액터 세부사항 = 트랜스폼, 속성, 재질 등의 정
Transform
Content Drawer / Browser
5.x 버전 새 인터페이스. 이전 버전의 컨텐츠 브라우저를 담고 있음. 각종 asset 들을 불러올 수 있다.
이전 버전의 컨텐츠 브라우저 역시 서랍 Drawer 토글 가능했음. 새 인터페이스에서도 브라우저 형태로 고정 가능.
Ctrl + Space 키를 통해 토글
Asset - File단위로 저장된 개체
Place Actor
< Menu - Window - Place Actors >