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Serpens III

About.

이 문서는 블렌더 Serpens 애드온 버전 3.0 이상을 위한 문서입니다.
Serpens는 코드를 작성하지 않아도 사용자 정의 애드온을 만들 수 있게 해주는 블렌더용 비주얼 스크립팅 애드온입니다.
만약 이 문서 일부가 미흡하거나 이해하기 어렵다면, 디스코드 서버에서 알려주시기 바랍니다!
여기에서 Serpens의 무료 한정판 데모 버전을 확인해보세요.

Transition from Serpens 2.x to 3.x

Original

Serpens 3.0은 애드온의 핵심 기능들을 대대적으로 재작성하였기 때문에 Serpens 2.x에서 만든 애드온은 Serpens 3와 호환되지 않습니다.
물론 이것은 애드온을 재구성해야 하는 불편함을 가져오지만, 우리는 이것이 앞으로 나아가는 가장 좋은 방법이라고 생각합니다. 새로운 컴파일 방식과 내부 구조적인 변경으로 인해 더 많은 유연성과 더 안정적인 경험을 제공할 수 있으며, 외부 패키지에서도 확장할 수 있는 기회가 더 많아집니다.
만약 재구성하기 꺼려지는 복잡한 애드온이 있다면, 2.x 버전을 계속 사용하면 됩니다. 다만, Serpens 2.x와 3.x를 동시에 설치할 수 없으므로 별도의 Blender 버전을 사용해야 합니다. 우리는 앞으로 2.x를 지원하지 않겠지만, 지금까지 문제없이 작동했다면 앞으로도 작동할 것입니다.
만약 복잡하지 않은 애드온이라면 Serpens 3.x에서 애드온을 재구성하는 것이 이상적인 방법입니다. 첫 번째 구현에서 배운 것을 활용해 Serpens 3에서 애드온을 재구성하면 됩니다. 기본 개념은 여전히 같으므로 일부 변경 사항에 적응하면 됩니다. 변경 사항은 다음과 같습니다.
블렌드 데이터에 대한 다른 동작 및 접근 방식
Easy BPY 통합이 약간 다름
새로운 노드 및 노드 이름
또한 이전 버전에서는 사용할 수 없었던 다음과 같은 새로운 기능을 사용할 수 있습니다.
이미지에서 아이콘 동적 추가 및 갤러리로 표시
컬렉션, 포인터 및 그룹 속성
라이브 컴파일
이 문서를 통해 Serpens의 새 버전을 사용하는 방법에 대한 통찰력을 제공할 수 있기를 바랍니다. Discord 서버에서 질문해도 좋으며, 이 문서의 일부가 불분명하거나 부족한 경우 서버에서 알려주시기 바랍니다.

Summary

Serpens 3.x는 Serpens 2.x와 비교하여 중요한 변화를 많이 가져왔습니다. Serpens 2.x에서 Serpens 3.x로 전환하는 경우, 다음과 같은 주요 차이점이 있습니다:
1.
새로운 노드 기반 에디터 인터페이스: Serpens 3.x는 완전히 재설계된 노드 기반 인터페이스를 제공하여 이전 버전보다 향상된 사용성과 성능을 제공합니다.
2.
개선된 노드 라이브러리: Serpens 3.x에는 복잡한 애드온을 만들기 위한 많은 새로운 및 개선된 노드가 포함된 업데이트된 노드 라이브러리가 있습니다.
3.
Python 코드 노드 지원: Serpens 3.x는 시각적 노드 외에도 Python 코드 노드 사용이 가능하여 사용자 정의 애드온을 더 유연하게 만들 수 있습니다.
4.
새로운 컨텍스트 기반 실행 모델: Serpens 3.x는 노드 실행 순서를 더 쉽게 제어할 수 있는 새로운 컨텍스트 기반 실행 모델을 제공합니다.
5.
개선된 문서 및 지원: Serpens 3.x에는 개선된 문서 및 지원 리소스가 포함되어 있으며, Discord 서버를 통해 도움을 받거나 다른 Serpens 사용자와 연결할 수 있습니다.
Serpens 2.x를 알고 있다면, 3.x로 전환하는 데 시간이 걸릴 수 있지만, 새로운 기능과 개선 사항은 그만큼 가치가 있을 것입니다. 업데이트된 문서를 참조하고 새로운 지원 리소스를 활용하여 Serpens 3.x에 대해 익숙해지도록 노력해보세요.

Installation

Updating

새로운 버전으로 Serpens를 업그레이드하려면 다음을 수행하세요: 제거를 클릭한 다음 Blender를 재시작하세요.

Overview

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